tanghai 613f2d9d3b 组件的Parent应该是Component,这里漏改了 7 vuotta sitten
..
Bundles 918490f357 更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包 8 vuotta sitten
Editor 5e36ae9dc0 FrameMessage用proto生成,IFrameMessage接口不需要ActorId方法 7 vuotta sitten
Plugins a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 vuotta sitten
Res 419edc6340 改成本机地址,上次测试后提交忘记改回了 7 vuotta sitten
Resources 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 vuotta sitten
Scenes 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 vuotta sitten
Scripts 613f2d9d3b 组件的Parent应该是Component,这里漏改了 7 vuotta sitten
ThirdParty 5e36ae9dc0 FrameMessage用proto生成,IFrameMessage接口不需要ActorId方法 7 vuotta sitten
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 vuotta sitten
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 vuotta sitten
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 vuotta sitten
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 vuotta sitten
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 vuotta sitten
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 vuotta sitten
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 vuotta sitten
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 vuotta sitten
link.xml e3067001ef 使用ENABLE_IL2CPP宏 8 vuotta sitten
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 vuotta sitten