tanghai 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, 4 tahun lalu
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BuildAssemblieEditor.cs 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, 4 tahun lalu
BuildAssemblieEditor.cs.meta cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package 4 tahun lalu
BuildEditor.cs f12ffba346 修复了一些IL2CPP下的问题 4 tahun lalu
BuildEditor.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 tahun lalu
BuildHelper.cs f12ffba346 修复了一些IL2CPP下的问题 4 tahun lalu
BuildHelper.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 tahun lalu
ETBuildSettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, 4 tahun lalu
ETBuildSettings.asset.meta a9b44b68ec 根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191) 5 tahun lalu
ETBuildSettings.cs a9b44b68ec 根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191) 5 tahun lalu
ETBuildSettings.cs.meta a9b44b68ec 根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191) 5 tahun lalu