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BuildAssemblieEditor.cs
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63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
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4 tahun lalu |
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BuildAssemblieEditor.cs.meta
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cc6225c5ff
1.加入ILRuntime Package
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4 tahun lalu |
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BuildEditor.cs
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f12ffba346
修复了一些IL2CPP下的问题
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4 tahun lalu |
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BuildEditor.cs.meta
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 tahun lalu |
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BuildHelper.cs
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f12ffba346
修复了一些IL2CPP下的问题
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4 tahun lalu |
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BuildHelper.cs.meta
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 tahun lalu |
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ETBuildSettings.asset
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63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
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4 tahun lalu |
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ETBuildSettings.asset.meta
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a9b44b68ec
根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191)
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5 tahun lalu |
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ETBuildSettings.cs
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a9b44b68ec
根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191)
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5 tahun lalu |
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ETBuildSettings.cs.meta
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a9b44b68ec
根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191)
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5 tahun lalu |