tanghai 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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Async 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Helper b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Log 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Async.meta 04726d2cb3 部分不热更的代码挪到Mono程序集中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
DoubleMap.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
DoubleMap.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
HashSetComponent.cs ca38b64fa1 ListComponent放到Mono层还是有问题,可能mono层无法区分热更层的Type,导致乱掉,所以客户端关闭了池的使用,虽然用了using ListComponent,但是实际上还是每次都new了新的对象 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
HashSetComponent.cs.meta ca38b64fa1 ListComponent放到Mono层还是有问题,可能mono层无法区分热更层的Type,导致乱掉,所以客户端关闭了池的使用,虽然用了using ListComponent,但是实际上还是每次都new了新的对象 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Helper.meta 04726d2cb3 部分不热更的代码挪到Mono程序集中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ListComponent.cs ca38b64fa1 ListComponent放到Mono层还是有问题,可能mono层无法区分热更层的Type,导致乱掉,所以客户端关闭了池的使用,虽然用了using ListComponent,但是实际上还是每次都new了新的对象 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ListComponent.cs.meta ca38b64fa1 ListComponent放到Mono层还是有问题,可能mono层无法区分热更层的Type,导致乱掉,所以客户端关闭了池的使用,虽然用了using ListComponent,但是实际上还是每次都new了新的对象 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Log.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
MultiDictionary.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
MultiDictionary.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
MultiMap.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
MultiMap.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
MultiMapSet.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
MultiMapSet.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Options.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Options.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ThreadSynchronizationContext.cs d17f803bc2 ThreadSynchronizationContext跟ProcessHelper放到mono层 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ThreadSynchronizationContext.cs.meta d17f803bc2 ThreadSynchronizationContext跟ProcessHelper放到mono层 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
TimeHelper.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
TimeHelper.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
TimeInfo.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
TimeInfo.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnOrderMultiMap.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnOrderMultiMap.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnOrderMultiMapSet.cs b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnOrderMultiMapSet.cs.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos