tanghai 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, před 4 roky
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
AutoStreamingSettings.asset f42bb2443b 将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType před 4 roky
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 před 7 roky
EditorSettings.asset 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 před 6 roky
GraphicsSettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, před 4 roky
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
MemorySettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, před 4 roky
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 před 11 roky
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
PackageManagerSettings.asset 3d0a5c6767 升级unity到2020lts版,去掉无关的unity包 před 4 roky
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 před 7 roky
ProjectSettings.asset 49ba91f14c 简化Logic的加载 před 4 roky
ProjectVersion.txt 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, před 4 roky
QualitySettings.asset d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 před 7 roky
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 před 7 roky
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
UnityConnectSettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, před 4 roky
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 před 7 roky
VersionControlSettings.asset a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 před 5 roky
XRSettings.asset c22b38ee68 删除ILRuntime před 6 roky
boot.config 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, před 4 roky