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BehaviorTreeNode
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c60fe0c17b
1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |
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ConfigCategory
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093b0b60c4
1.gate收到消息加上id转发给logic server.
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%!s(int64=10) %!d(string=hai) anos |
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Event
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652533c2c8
新的Rpc
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%!s(int64=10) %!d(string=hai) anos |
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Factory
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1bddbd0f93
1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor
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%!s(int64=10) %!d(string=hai) anos |
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Message
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652533c2c8
新的Rpc
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%!s(int64=10) %!d(string=hai) anos |
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Properties
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1bbb40aee0
format代码
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%!s(int64=10) %!d(string=hai) anos |
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AddressHelper.cs
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f9e6356406
整理代码
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%!s(int64=10) %!d(string=hai) anos |
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Controller.csproj
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652533c2c8
新的Rpc
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%!s(int64=10) %!d(string=hai) anos |