tanghai 667e307e97 去掉原来的服务端的Vector3库,直接引用Unity.Mathematics库,逻辑层统一使用Mathematics。这样前后端的数学库就完全统一了 3 lat temu
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Helper 57eef58061 网络层去掉主线程序列化的方法,在网络线程做一个消息的缓存,这样在广播消息的时候,这个消息就不用多次序列化 3 lat temu
Scenes 667e307e97 去掉原来的服务端的Vector3库,直接引用Unity.Mathematics库,逻辑层统一使用Mathematics。这样前后端的数学库就完全统一了 3 lat temu
Session b705e20ceb 1.对象池限制一种对象最多1000个 3 lat temu
EntryEvent2_InitServer.cs 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 3 lat temu
EntryEvent2_InitServer.cs.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 lat temu
Gate.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 lat temu
Helper.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 lat temu
Map.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 lat temu
Realm.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 lat temu
Robot.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 lat temu
Router.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 lat temu
Scenes.meta 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 3 lat temu
Session.meta 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 3 lat temu
Watcher.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 lat temu