tanghai 46c6b78fce Mono目前只支持.net 4.5 пре 10 година
..
BehaviorTree 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 пре 10 година
Component 01ee31767d 使用.net4.6 пре 10 година
Config 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 пре 10 година
Properties 1bbb40aee0 format代码 пре 10 година
ACategory.cs 01ee31767d 使用.net4.6 пре 10 година
AConfig.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 пре 11 година
AEventAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc пре 10 година
Actor.cs 01ee31767d 使用.net4.6 пре 10 година
Buff.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 пре 10 година
BuffType.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 пре 11 година
ConfigAttribute.cs f9e6356406 整理代码 пре 10 година
Env.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 пре 10 година
EnvKey.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 пре 10 година
EventAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc пре 10 година
EventType.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 пре 10 година
FactoryAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 пре 11 година
GameException.cs 652533c2c8 新的Rpc пре 10 година
IAssemblyLoader.cs 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 пре 11 година
ICategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 пре 11 година
IConfigLoader.cs 1bbb40aee0 format代码 пре 10 година
IEvent.cs 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 пре 10 година
IFactory.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 пре 11 година
IRegister.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 пре 10 година
IStart.cs 1bbb40aee0 format代码 пре 10 година
IUpdate.cs 1bbb40aee0 format代码 пре 10 година
MessageAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc пре 10 година
Model.csproj 46c6b78fce Mono目前只支持.net 4.5 пре 10 година
NumDefine.cs f9e6356406 整理代码 пре 10 година
Opcode.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 пре 10 година
OpcodeHelper.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 пре 10 година
Options.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 пре 10 година
ServerType.cs 1bbb40aee0 format代码 пре 10 година
Unit.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 пре 11 година
UnitType.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor пре 10 година
World.cs 1bbb40aee0 format代码 пре 10 година