tanghai 6ab3eb8f00 简化了actor消息的实现,客户端发送actor消息,gate收到后会包装actorid变成ActorRequest发送到真正的actor上去 há 8 anos atrás
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Config 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 há 8 anos atrás
Message 6ab3eb8f00 简化了actor消息的实现,客户端发送actor消息,gate收到后会包装actorid变成ActorRequest发送到真正的actor上去 há 8 anos atrás
ActorProxy.cs 6ab3eb8f00 简化了actor消息的实现,客户端发送actor消息,gate收到后会包装actorid变成ActorRequest发送到真正的actor上去 há 8 anos atrás
DBEntity.cs 69d0ef373f 1.location完善了lock unlock调用,location保存到mongodb中 há 8 anos atrás
DBTask.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 há 8 anos atrás
DBTaskQueue.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 há 8 anos atrás
Game.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 há 8 anos atrás
Http.cs 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 há 8 anos atrás
Location.cs 69d0ef373f 1.location完善了lock unlock调用,location保存到mongodb中 há 8 anos atrás
Player.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 há 8 anos atrás
Scene.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 há 8 anos atrás
SceneEntity.cs c6612ab9c1 增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器 há 8 anos atrás
Session.cs 6ab3eb8f00 简化了actor消息的实现,客户端发送actor消息,gate收到后会包装actorid变成ActorRequest发送到真正的actor上去 há 8 anos atrás
Unit.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 há 8 anos atrás