tanghai 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 há 7 anos atrás
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Assets 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 há 7 anos atrás
Packages 1014fe1f61 删掉不用的Package há 7 anos atrás
ProjectSettings 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 há 7 anos atrás
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Unity.Editor.csproj.DotSettings fb4d86ecdd 妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来 há 8 anos atrás
Unity.Hotfix.csproj f47943ee6b 修复一个bug,C#位移操作是带符号的位移,应该转成无符号型 há 7 anos atrás
Unity.Model.csproj 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 há 7 anos atrás
Unity.ThirdParty.csproj 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 há 7 anos atrás
Unity.sln 412bd3c504 提交生成的ILRT文件 há 7 anos atrás
Unity.sln.DotSettings cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo há 7 anos atrás
Unity.sln.DotSettings.user 137112db76 初版KCP há 8 anos atrás
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 há 8 anos atrás