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Assets
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6b5c160d91
修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用
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há 7 anos atrás |
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Packages
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1014fe1f61
删掉不用的Package
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há 7 anos atrás |
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ProjectSettings
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6b5c160d91
修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用
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há 7 anos atrás |
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Tools
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71871f1d4c
增加Hotfix自动构建功能,只在!Async&&!ILRuntime模式下有用 (#88)
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há 7 anos atrás |
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Unity.Editor.csproj
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f47943ee6b
修复一个bug,C#位移操作是带符号的位移,应该转成无符号型
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há 7 anos atrás |
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Unity.Editor.csproj.DotSettings
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fb4d86ecdd
妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来
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há 8 anos atrás |
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Unity.Hotfix.csproj
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f47943ee6b
修复一个bug,C#位移操作是带符号的位移,应该转成无符号型
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há 7 anos atrás |
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Unity.Model.csproj
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6b5c160d91
修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用
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há 7 anos atrás |
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Unity.ThirdParty.csproj
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6b5c160d91
修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用
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há 7 anos atrás |
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Unity.sln
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412bd3c504
提交生成的ILRT文件
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há 7 anos atrás |
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Unity.sln.DotSettings
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cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
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há 7 anos atrás |
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Unity.sln.DotSettings.user
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137112db76
初版KCP
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há 8 anos atrás |
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Unity.userprefs
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e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
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há 8 anos atrás |