tanghai 99e3f07682 LogMsg也用fiber log输出 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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ErrorCode.cs 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ErrorCode.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
IMessageSessionHandler.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
IMessageSessionHandler.cs.meta 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ISessionMessage.cs 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ISessionMessage.cs.meta d81b0ea52b IActorMessage变成所有消息的基类 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
LogMsg.cs 99e3f07682 LogMsg也用fiber log输出 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
LogMsg.cs.meta e91635acb7 修复benchmark %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
MessageSessionDispatcher.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
MessageSessionDispatcher.cs.meta 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
MessageSessionHandler.cs 7f10b46fbb 调整消息的异常处理机制 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
MessageSessionHandler.cs.meta 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
MessageSessionHandlerAttribute.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
MessageSessionHandlerAttribute.cs.meta 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Session.cs 99e3f07682 LogMsg也用fiber log输出 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Session.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
SessionAcceptTimeoutComponent.cs 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
SessionAcceptTimeoutComponent.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
SessionIdleCheckerComponent.cs 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
SessionIdleCheckerComponent.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos