tanghai e2099974e6 1.无GC ETTask,其实是利用对象池,注意,必须小心使用,不懂不要乱用 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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AfterCreateZoneScene_AddComponent.cs 041bea5a8d 修复ResourcesComponent挂载两次的问题 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
AfterCreateZoneScene_AddComponent.cs.meta f3632a78f0 删除AStar,推荐用recastnavigation代替 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SceneChangeComponentSystem.cs e2099974e6 1.无GC ETTask,其实是利用对象池,注意,必须小心使用,不懂不要乱用 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
SceneChangeComponentSystem.cs.meta 1c14f822b8 所有MonoBehaviour脚本放到ModelView的MonoBehaviour目录 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
SceneFactory.cs 30b147abb1 ai框架提交,附带一个小例子,登录进游戏,角色会自动巡逻10秒,停下来攻击5秒,然后再巡逻10秒,一直循环下去 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
SceneFactory.cs.meta 0dce8be3e4 显示出登录界面 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos