tanghai 6faf908053 所有Config类移动到Config目录下 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
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Config 6faf908053 所有Config类移动到Config目录下 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Buff.cs 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
BuffComponent.cs 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
BuffType.cs ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
GameObject.cs 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Model.csproj 6faf908053 所有Config类移动到Config目录下 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Unit.cs 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
UnitComponent.cs 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
UnitFactory.cs 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
UnitType.cs 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
World.cs 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
packages.config ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos