tanghai 730f54ddf6 NetInnerComponent以地址为Key缓存Session, NetOuterComponent不缓存Session %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
..
Assets 730f54ddf6 NetInnerComponent以地址为Key缓存Session, NetOuterComponent不缓存Session %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
CSharp60Support 6605435406 增加了管理层级关系的组件 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Controller 730f54ddf6 NetInnerComponent以地址为Key缓存Session, NetOuterComponent不缓存Session %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
ProjectSettings d2558f919a unity5.4.2下架了,换成5.4.1 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
ClientConfig.txt 281ef80003 服务器客户端配置全部放到一个目录/Logs,方便看log %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Unity.CSharp.Editor.csproj 97dd115bcb 大大简化了消息处理代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Unity.CSharp.Plugins.csproj 30c4a2d7c6 增加配置文件组件ConfigComponent,自动加载管理配置文件,可以根据AppType加载不同的配置文件 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Unity.CSharp.csproj cf96343394 1.增加Benchmark AppType,方便做压力测试 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Unity.sln dd6b13657b C2M_Reload消息不需要发送一个AppType的数组了 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings 970061a2f7 L#方案无法支持async await语法,并且无法使用反射,缺陷太大 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos