tanghai 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
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Base a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Config 937a2539c3 1.新的导表跟配置加载,不用对每条记录做反序列化,一次性反序列化整个表 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Core 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Generate a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Helper a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Module 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Session 504b8ef87d 把客户端逻辑跟数据分离 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unit 1c14f822b8 所有MonoBehaviour脚本放到ModelView的MonoBehaviour目录 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Base.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Config.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Core.meta a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Define.cs e76a4fe0cb 修复服务端启动错误 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Define.cs.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
EventType.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
EventType.cs.meta 74bd1f78d6 增加StartMachineConfig表,几个开服的表含义如下 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Generate.meta a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Helper.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Module.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Session.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unit.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unity.Model.asmdef 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Unity.Model.asmdef.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos