tanghai 30cca7c6f8 修复一个大bug,由于Unity的响应回调比如按钮点击回调并不在任何Fiber,那么Unity的同步上下文应该在Fiber调度完成后重置。 hai 1 ano
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DotRecast 3d377946fd 换成C#版Recast,项目地址: https://github.com/ikpil/DotRecast %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ETTask 9307a43284 修复一个漏掉的ETTask无GC修改 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Kcp 5e0242836d [fix] SegmentStruct 构建函数 SegHead 字段 删除重复初始化 (#572) hai 1 ano
NativeCollection e8cbedd6dc 更新非托管容器库 (#493) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
TrueSync 5a6eacc34e 修复TSRandom序列化错误导致随机数不正确的问题 (#562) hai 1 ano
DotRecast.meta 3d377946fd 换成C#版Recast,项目地址: https://github.com/ikpil/DotRecast %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ETTask.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Kcp.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
NativeCollection.meta 2e1a03c2b6 集成了sj的非托管容器库 https://github.com/susices/NativeCollection %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Recast.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
TrueSync.meta 611cf6cce2 加入TrueSync定点数库 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Unity.ThirdParty.asmdef 12ab0087de 帧同步使用MemoryPack做序列化,提升性能,稍加修改甚至可以做到无GC %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Unity.ThirdParty.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos