tanghai 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 سال پیش
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AssetsBundle 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 سال پیش
BehaviorTree d75ca69b41 修改hotfix层的config模块,避免aot问题 7 سال پیش
Config d75ca69b41 修改hotfix层的config模块,避免aot问题 7 سال پیش
FrameSync 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 سال پیش
Message 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 سال پیش
Numeric 68e7e00651 整理目录 7 سال پیش
UI 76184a6f15 1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了 7 سال پیش
AssetsBundle.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 سال پیش
BehaviorTree.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 سال پیش
Config.meta 366e59bc38 Config相关功能放到Config模块中 8 سال پیش
FrameSync.meta 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 سال پیش
Message.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 سال پیش
Numeric.meta 9a74993635 增加http numeric模块,整理前后端文件共享 8 سال پیش
UI.meta a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 سال پیش