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ActionHelper.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 年之前 |
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ActionHelper.cs.meta
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95e79f7810
UI事件回调到IL层,测试OK
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9 年之前 |
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BundleHelper.cs
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303656bdf0
资源下载,本地文件md5在下载时计算
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7 年之前 |
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BundleHelper.cs.meta
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 年之前 |
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Dumper.cs
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0787328747
1.服务端消息放到Model层
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7 年之前 |
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Dumper.cs.meta
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0787328747
1.服务端消息放到Model层
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7 年之前 |
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GameObjectHelper.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 年之前 |
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GameObjectHelper.cs.meta
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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8 年之前 |
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ILHelper.cs
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5397501c05
Packet类已经不需要了,Session收到的是MemoryStream,发送的也是MemoryStream,很对称,很完美
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7 年之前 |
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ILHelper.cs.meta
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bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
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8 年之前 |
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PathHelper.cs
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fd6374b657
1.读取ios StreamingAssets中的文件需要加file:// 安卓却不需要加
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7 年之前 |
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PathHelper.cs.meta
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 年之前 |
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PositionHelper.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 年之前 |
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PositionHelper.cs.meta
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a523c1ecf4
帧同步
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8 年之前 |
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ResourcesHelper.cs
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9008436348
1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug
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7 年之前 |
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ResourcesHelper.cs.meta
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 年之前 |