tanghai 7de34f9d62 1.去掉AppType,改成用SceneName 1 год назад
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 лет назад
AutoStreamingSettings.asset f42bb2443b 将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType 4 лет назад
BurstAotSettings_Android.json 8d7a861bae 兼容Protobuf-net跟MemoryPack两种序列化,在SerializeHelper.UseMemoryPack进行切换 2 лет назад
BurstAotSettings_StandaloneOSX.json 606edcd1a1 集成wolong热更 3 лет назад
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json 606edcd1a1 集成wolong热更 3 лет назад
BurstAotSettings_iOS.json 8d7a861bae 兼容Protobuf-net跟MemoryPack两种序列化,在SerializeHelper.UseMemoryPack进行切换 2 лет назад
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 лет назад
CommonBurstAotSettings.json 606edcd1a1 集成wolong热更 3 лет назад
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 лет назад
EditorBuildSettings.asset ebc3b40999 集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些 2 лет назад
EditorSettings.asset 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 3 лет назад
GraphicsSettings.asset 4fa0239ab1 Options调用简化 3 лет назад
HybridCLRSettings.asset cb35507b45 Demo修改成StateSync,以后demo插件全部放到Demo目录 1 год назад
InputManager.asset 1eeb046c97 change to URP 4 лет назад
MemorySettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, 4 лет назад
NavMeshAreas.asset 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 4 лет назад
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 лет назад
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 лет назад
PackageManagerSettings.asset f7ad4f6ea8 Addressable太难用了,删掉了,用YooAsset代替,我只是简单用来打个包,有各种问题请看文档 https://www.yooasset.com/ 2 лет назад
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 лет назад
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 лет назад
ProjectSettings.asset 359a7aaca7 想通了一件事情: 2 лет назад
ProjectVersion.txt 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 2 лет назад
QualitySettings.asset 7de34f9d62 1.去掉AppType,改成用SceneName 1 год назад
SceneTemplateSettings.json 6202cd63f3 版本升级,有些代码调整 3 лет назад
ShaderGraphSettings.asset 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 2 лет назад
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 лет назад
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 лет назад
TimelineSettings.asset f1c0b210e4 Template.txt放到Tools目录 4 лет назад
URPProjectSettings.asset 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 2 лет назад
UnityConnectSettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, 4 лет назад
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 лет назад
VersionControlSettings.asset a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 лет назад
XRSettings.asset c22b38ee68 删除ILRuntime 6 лет назад