tanghai 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL преди 14 години
..
BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
BehaviorTree.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL преди 13 години
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 преди 14 години
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf преди 14 години
BuffType.cc dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 преди 14 години
BuffType.h 172cbaefa5 去除所有警告,并把警告当成错误 преди 14 години
CMakeLists.txt 7957dbb1c1 test project建立相应的目录filter преди 14 години
ChangeHealth.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL преди 13 години
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 преди 14 години
ContexIf.h dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 преди 14 години
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 преди 14 години
GameEvents.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 преди 14 години
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 преди 14 години
GameEventsTest.cc 70d519f500 所有可执行程序加上glog gflags支持 преди 14 години
NodeFactories.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL преди 13 години
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
NotNode.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL преди 13 години
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SequenceNode.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 преди 14 години
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 преди 14 години
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 преди 14 години
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf преди 14 години