tanghai 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL vor 14 Jahren
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BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 vor 14 Jahren
BehaviorTree.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL vor 13 Jahren
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 vor 14 Jahren
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf vor 14 Jahren
BuffType.cc dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 vor 14 Jahren
BuffType.h 172cbaefa5 去除所有警告,并把警告当成错误 vor 14 Jahren
CMakeLists.txt 7957dbb1c1 test project建立相应的目录filter vor 14 Jahren
ChangeHealth.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL vor 13 Jahren
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 vor 14 Jahren
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 vor 14 Jahren
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 vor 14 Jahren
ContexIf.h dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 vor 14 Jahren
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 vor 14 Jahren
GameEvents.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 vor 14 Jahren
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 vor 14 Jahren
GameEventsTest.cc 70d519f500 所有可执行程序加上glog gflags支持 vor 14 Jahren
NodeFactories.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL vor 13 Jahren
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 vor 14 Jahren
NotNode.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL vor 13 Jahren
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 vor 14 Jahren
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 vor 14 Jahren
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 vor 14 Jahren
SequenceNode.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 vor 14 Jahren
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 vor 14 Jahren
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 vor 14 Jahren
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf vor 14 Jahren