tanghai 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 14 роки тому
..
BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 роки тому
BehaviorTree.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 13 роки тому
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 роки тому
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 роки тому
BuffType.cc dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 14 роки тому
BuffType.h 172cbaefa5 去除所有警告,并把警告当成错误 14 роки тому
CMakeLists.txt 7957dbb1c1 test project建立相应的目录filter 14 роки тому
ChangeHealth.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 13 роки тому
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 роки тому
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 роки тому
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 роки тому
ContexIf.h dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 14 роки тому
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 роки тому
GameEvents.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 14 роки тому
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 роки тому
GameEventsTest.cc 70d519f500 所有可执行程序加上glog gflags支持 14 роки тому
NodeFactories.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 13 роки тому
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 роки тому
NotNode.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 13 роки тому
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 роки тому
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 роки тому
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 роки тому
SequenceNode.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 14 роки тому
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 роки тому
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 роки тому
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 роки тому