tanghai 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 9 năm trước cách đây
..
Assets 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 9 năm trước cách đây
CSharp60Support 6605435406 增加了管理层级关系的组件 9 năm trước cách đây
Controller 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 9 năm trước cách đây
ProjectSettings 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object 9 năm trước cách đây
Unity.Editor.csproj 7665068ed7 更新UnityVS到最新版 9 năm trước cách đây
Unity.Plugins.csproj 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 năm trước cách đây
Unity.csproj 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 9 năm trước cách đây
Unity.sln 7665068ed7 更新UnityVS到最新版 9 năm trước cách đây
Unity.sln.DotSettings 970061a2f7 L#方案无法支持async await语法,并且无法使用反射,缺陷太大 9 năm trước cách đây