| .. |
|
AudioManager.asset
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
9 سال پیش |
|
AutoStreamingSettings.asset
|
f42bb2443b
将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType
|
4 سال پیش |
|
BurstAotSettings_StandaloneOSX.json
|
606edcd1a1
集成wolong热更
|
3 سال پیش |
|
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json
|
606edcd1a1
集成wolong热更
|
3 سال پیش |
|
ClusterInputManager.asset
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
9 سال پیش |
|
CommonBurstAotSettings.json
|
606edcd1a1
集成wolong热更
|
3 سال پیش |
|
DynamicsManager.asset
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
9 سال پیش |
|
EditorBuildSettings.asset
|
5f10c8e442
增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换
|
4 سال پیش |
|
EditorSettings.asset
|
22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
|
3 سال پیش |
|
GraphicsSettings.asset
|
4fa0239ab1
Options调用简化
|
3 سال پیش |
|
HybridCLRSettings.asset
|
6c3413852d
补充元数据的dll配置到HybridCLRSettings.asset里面
|
3 سال پیش |
|
InputManager.asset
|
1eeb046c97
change to URP
|
4 سال پیش |
|
MemorySettings.asset
|
63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
|
4 سال پیش |
|
NavMeshAreas.asset
|
5f10c8e442
增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换
|
4 سال پیش |
|
NavMeshLayers.asset
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 سال پیش |
|
NetworkManager.asset
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
9 سال پیش |
|
PackageManagerSettings.asset
|
7ec0dbf55f
Actor消息Rpc返回的消息之前没有判断是否是同一进程,这次补上
|
3 سال پیش |
|
Physics2DSettings.asset
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
9 سال پیش |
|
PresetManager.asset
|
f5e140156c
升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功
|
7 سال پیش |
|
ProjectSettings.asset
|
07c60b0a4e
集成HybridCLR,使用步骤:
|
3 سال پیش |
|
ProjectVersion.txt
|
07c60b0a4e
集成HybridCLR,使用步骤:
|
3 سال پیش |
|
QualitySettings.asset
|
f208e3f284
新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式,
|
3 سال پیش |
|
SceneTemplateSettings.json
|
6202cd63f3
版本升级,有些代码调整
|
3 سال پیش |
|
ShaderGraphSettings.asset
|
0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
|
3 سال پیش |
|
TagManager.asset
|
ecc328c290
增加ComponentView功能,客户端可视化
|
7 سال پیش |
|
TimeManager.asset
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
9 سال پیش |
|
TimelineSettings.asset
|
f1c0b210e4
Template.txt放到Tools目录
|
4 سال پیش |
|
URPProjectSettings.asset
|
0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
|
3 سال پیش |
|
UnityConnectSettings.asset
|
63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
|
4 سال پیش |
|
VFXManager.asset
|
f5e140156c
升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功
|
7 سال پیش |
|
VersionControlSettings.asset
|
a19a21a9cf
大量更新,编译通过,还没跑通
|
5 سال پیش |
|
XRSettings.asset
|
c22b38ee68
删除ILRuntime
|
6 سال پیش |
|
boot.config
|
63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
|
4 سال پیش |