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PostProcessors
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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ProjectGeneration
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847260f0c9
更新com.unity.ide.rider到3.0.31版本
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Properties
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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UnitTesting
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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Util
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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Discovery.cs
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把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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Discovery.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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EditorPluginInterop.cs
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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EditorPluginInterop.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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JetBrains.Rider.PathLocator.dll
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847260f0c9
更新com.unity.ide.rider到3.0.31版本
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JetBrains.Rider.PathLocator.dll.meta
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把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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LoggingLevel.cs
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把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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LoggingLevel.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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PluginSettings.cs
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把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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PluginSettings.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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PostProcessors.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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ProjectGeneration.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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Properties.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderInitializer.cs
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderInitializer.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderScriptEditor.cs
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51d9959926
修复在mac上运行的问题
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1 жил өмнө |
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RiderScriptEditor.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderScriptEditorData.cs
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderScriptEditorData.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderScriptEditorDataPersisted.cs
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderScriptEditorDataPersisted.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderStyles.cs
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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RiderStyles.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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StartUpMethodExecutor.cs
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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StartUpMethodExecutor.cs.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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UnitTesting.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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Util.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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com.unity.ide.rider.asmdef
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |
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com.unity.ide.rider.asmdef.meta
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2a6a7404b4
把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录
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1 жил өмнө |