tanghai 3f3c916c46 1.修复协程锁一个bug 4 rokov pred
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AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 rokov pred
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 rokov pred
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 rokov pred
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 rokov pred
EditorSettings.asset 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 6 rokov pred
GraphicsSettings.asset 22a86995d9 UIComponent增加Get方法 7 rokov pred
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 rokov pred
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 rokov pred
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 rokov pred
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 rokov pred
PackageManagerSettings.asset 3d0a5c6767 升级unity到2020lts版,去掉无关的unity包 4 rokov pred
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 rokov pred
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 rokov pred
ProjectSettings.asset 92fcff88a5 ET6.0运行初步OK! 6 rokov pred
ProjectVersion.txt 3f3c916c46 1.修复协程锁一个bug 4 rokov pred
QualitySettings.asset d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 rokov pred
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 rokov pred
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 rokov pred
UnityConnectSettings.asset 30bb0d06ba 修复打包错误 7 rokov pred
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 rokov pred
VersionControlSettings.asset a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 rokov pred
XRSettings.asset c22b38ee68 删除ILRuntime 6 rokov pred