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AsyncMethodBuilderAttribute.cs
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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AsyncMethodBuilderAttribute.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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AsyncUnit.cs
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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AsyncUnit.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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CancellationTokenExtensions.cs
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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7 yıl önce |
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CancellationTokenExtensions.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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ETAsyncTaskMethodBuilder.cs
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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7 yıl önce |
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ETAsyncTaskMethodBuilder.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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ETAsyncTaskVoidMethodBuilder.cs
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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7 yıl önce |
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ETAsyncTaskVoidMethodBuilder.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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ETTask.cs
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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7 yıl önce |
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ETTask.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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ETTaskCompletionSource.cs
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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7 yıl önce |
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ETTaskCompletionSource.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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ETTaskFactory.cs
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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7 yıl önce |
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ETTaskFactory.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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ETTaskVoid.cs
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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7 yıl önce |
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ETTaskVoid.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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IAwaiter.cs
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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IAwaiter.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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LazyPromise.cs
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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LazyPromise.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |
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MoveNextRunner.cs
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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7 yıl önce |
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MoveNextRunner.cs.meta
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 yıl önce |