tanghai cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
..
Pathfinders cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
Serialization cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
AStarConfig.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
AStarConfig.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
ArrayPool.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
ArrayPool.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
AstarChecksum.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
AstarChecksum.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
AstarDeserializer.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
AstarDeserializer.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
AstarMath.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
AstarMath.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
AstarMemory.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
AstarMemory.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
BBTree.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
BBTree.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
BinaryHeap.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
BinaryHeap.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
EuclideanEmbedding.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
EuclideanEmbedding.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
Funnel.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
Funnel.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
GraphNode.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
GraphNode.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
GraphTransform.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
GraphTransform.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
Guid.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
Guid.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
INavmesh.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
INavmesh.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
Int3.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
Int3.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
IntRect.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
IntRect.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
ListPool.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
ListPool.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
NN.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
NN.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
NavGraph.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
NavGraph.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
NavmeshBase.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
NavmeshBase.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
NavmeshTile.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
NavmeshTile.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
ObjectPool.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
ObjectPool.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
Path.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
Path.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
PathFindHelper.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
PathFindHelper.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
PathHandler.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
PathHandler.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
PathPool.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
PathPool.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
PathProcessor.cs 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: vor 7 Jahren
PathProcessor.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
PathReturnQueue.cs 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: vor 7 Jahren
PathReturnQueue.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
Pathfinders.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
RecastGenerator.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
RecastGenerator.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
Serialization.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
ThreadControlQueue.cs 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: vor 7 Jahren
ThreadControlQueue.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
TriangleMeshNode.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
TriangleMeshNode.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
WindowsStoreCompatibility.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
WindowsStoreCompatibility.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren