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AMHandler.cs
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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HotfixMessage.cs
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469bf08e7d
移动了Opcode跟Message文件的目录,修改proto2cs工具,生成message跟opcode
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8 лет назад |
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HotfixMessageDispatcher.cs
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2f8c15a72d
Hotfix中的Hotfix类也重命名为Game,这样要使用Mono层的Game就要用Model.Game来调用,有编译器检查,一般不会错,
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8 лет назад |
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HotfixOpcode.cs
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469bf08e7d
移动了Opcode跟Message文件的目录,修改proto2cs工具,生成message跟opcode
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8 лет назад |
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IActorMessage.cs
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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IMHandler.cs
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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IMessage.cs
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469bf08e7d
移动了Opcode跟Message文件的目录,修改proto2cs工具,生成message跟opcode
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8 лет назад |
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MessageDispatherComponent.cs
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2f8c15a72d
Hotfix中的Hotfix类也重命名为Game,这样要使用Mono层的Game就要用Model.Game来调用,有编译器检查,一般不会错,
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8 лет назад |
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OpcodeTypeComponent.cs
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2f8c15a72d
Hotfix中的Hotfix类也重命名为Game,这样要使用Mono层的Game就要用Model.Game来调用,有编译器检查,一般不会错,
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8 лет назад |
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SessionHelper.cs
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2f8c15a72d
Hotfix中的Hotfix类也重命名为Game,这样要使用Mono层的Game就要用Model.Game来调用,有编译器检查,一般不会错,
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8 лет назад |