Init.cs 591 B

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738
  1. using System.Threading;
  2. using UnityEngine;
  3. namespace ET
  4. {
  5. public class Init: MonoBehaviour
  6. {
  7. public GlobalConfig GlobalConfig;
  8. private void Awake()
  9. {
  10. DontDestroyOnLoad(gameObject);
  11. CodeLoader.Instance.GlobalConfig = this.GlobalConfig;
  12. }
  13. private void Start()
  14. {
  15. CodeLoader.Instance.Start();
  16. }
  17. private void Update()
  18. {
  19. CodeLoader.Instance.Update();
  20. }
  21. private void LateUpdate()
  22. {
  23. CodeLoader.Instance.LateUpdate();
  24. }
  25. private void OnApplicationQuit()
  26. {
  27. CodeLoader.Instance.OnApplicationQuit();
  28. CodeLoader.Instance.Dispose();
  29. }
  30. }
  31. }