tanghai 8e9723df7b 修复ENABLE_CODES下的错误 3 년 전
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Bundles 2d1468292b ET7.1发布! 3 년 전
Config 3720f528c1 Excel跟proto导出分成三种 1.客户端 2.服务端 3.客户端服务端 3 년 전
Plugins 606edcd1a1 集成wolong热更 3 년 전
Res 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 년 전
Resources 215b992a5e Unity中加入Mongo驱动,方便集成服务端的时候能使用mongodb,发布手机版的时候又可以不包含mongo驱动,非常方便 3 년 전
Scenes 8a48c8902c 整理代码,Entry只有一个,客户端代码跟服务端代码改成订阅的形式,订阅跟Callback的区别是 3 년 전
Scripts 8e9723df7b 修复ENABLE_CODES下的错误 3 년 전
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 년 전
Config.meta 4f6e03549e 1.Excel Proto也挪到Unity中,并且子目录下的都可以导出,proto目录添加多个proto也能自动导出,不需要改导出工具。这样方便插件添加proto跟excel。 3 년 전
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 년 전
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 년 전
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 년 전
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 년 전
Scripts.meta 0b66499299 调整目录结构 3 년 전
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 년 전
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta 0636d9b58c 1.删除ILRuntime,用华佗热更即可 3 년 전
link.xml f5bc13f61f 1.增加WaitFrameFinish方法 3 년 전
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 년 전