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KCP
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6e9a9a75b9
Packet中MemoryStream存在一个问题,SetLength会将内容清空成0,这个操作没有必要,消息内容如果很长会影响性能。使用RecyclableMemoryStream代替MemoryStream
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7 лет назад |
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TCP
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56b1843785
默认kcp换成tcp,避免新人搞不明白
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7 лет назад |
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AChannel.cs
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31672e7d29
去掉channel一个多余的send方法
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7 лет назад |
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AChannel.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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AService.cs
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8ec13716ca
新的网络库, 用socket实现,减少gc
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7 лет назад |
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AService.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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Circularbuffer.cs
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2334cce569
网络层消息长度不需要放到MemoryStream中,MemoryStream.Length就表示消息的长度
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7 лет назад |
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Circularbuffer.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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KCP.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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NetworkHelper.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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8 лет назад |
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NetworkHelper.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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TCP.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |