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Event
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76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
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7 лет назад |
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Helper
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f244253192
重载Component的ToString方法,方便repl时打印Component对象
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7 лет назад |
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Logger
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f6d95742d8
增加延迟构造log,建议使用,防止开启不同级别的log仍然构建字符串产生gc
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7 лет назад |
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UnityEngine
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cb1d1144b0
重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好
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7 лет назад |
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Log.cs
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5dc3384d68
修复消息log文件名跟行号错误的bug
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7 лет назад |
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LogType.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 лет назад |