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Bundles
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918490f357
更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包
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8 tahun lalu |
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Editor
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9600a334fc
1.改了跨域调用机制,mono层到hotfix层只在最开始start使用appdomain调用了一次,之后的所有从mono层到hotfix层全改成了action回调。这样性能将大大提升
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8 tahun lalu |
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Plugins
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b69234f849
换用支持ILRuntime的protobuf-net,为热更协议做准备
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8 tahun lalu |
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Res
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48379caee0
合并ilruntime ios await支持
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8 tahun lalu |
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Resources
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 tahun lalu |
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Scenes
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 tahun lalu |
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Scripts
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 tahun lalu |
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ThirdParty
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 tahun lalu |
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Bundles.meta
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e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
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9 tahun lalu |
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Editor.meta
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f278397075
更新Unity热更新框架代码
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9 tahun lalu |
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Plugins.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 tahun lalu |
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Res.meta
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f278397075
更新Unity热更新框架代码
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9 tahun lalu |
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Resources.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 tahun lalu |
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Scenes.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 tahun lalu |
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Scripts.meta
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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11 tahun lalu |
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ThirdParty.meta
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00307a04c8
1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面
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8 tahun lalu |
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link.xml
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e3067001ef
使用ENABLE_IL2CPP宏
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8 tahun lalu |
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link.xml.meta
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37230d5d1d
加上link.xml防止裁剪
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8 tahun lalu |