tanghai 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
..
Config 96b4de78a9 1.地址都改成IPEndpoint 8 ani în urmă
AnimatorComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
AnimatorComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 ani în urmă
BehaviorTreeComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 ani în urmă
BehaviorTreeComponent.cs.meta 48857e7e62 加入行为树组件 8 ani în urmă
BundleDownloaderComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
BundleDownloaderComponent.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 ani în urmă
CameraComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 ani în urmă
CameraComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 ani în urmă
ClientFrameComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
ClientFrameComponent.cs.meta 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 ani în urmă
Config.meta 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 ani în urmă
ConfigComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 ani în urmă
ConfigComponent.cs.meta 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 8 ani în urmă
GlobalConfigComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 ani în urmă
GlobalConfigComponent.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 ani în urmă
MessageDispatherComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
MessageDispatherComponent.cs.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 8 ani în urmă
MoveComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
MoveComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 ani în urmă
NetOuterComponent.cs 9600a334fc 1.改了跨域调用机制,mono层到hotfix层只在最开始start使用appdomain调用了一次,之后的所有从mono层到hotfix层全改成了action回调。这样性能将大大提升 8 ani în urmă
NetOuterComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 ani în urmă
NetworkComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
NetworkComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 ani în urmă
NumericComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
NumericComponent.cs.meta 62e4eae552 修复对象池bug 8 ani în urmă
NumericWatcherComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 ani în urmă
NumericWatcherComponent.cs.meta 62e4eae552 修复对象池bug 8 ani în urmă
OpcodeTypeComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
OpcodeTypeComponent.cs.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 ani în urmă
PlayerComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
PlayerComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 ani în urmă
ResourcesComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
ResourcesComponent.cs.meta 70a8c3d6b2 资源管理类应该不需要热更 8 ani în urmă
SceneChangeComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
SceneChangeComponent.cs.meta bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 ani în urmă
SessionComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
SessionComponent.cs.meta bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 ani în urmă
TimerComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 ani în urmă
TimerComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 ani în urmă
UIComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
UIComponent.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 ani în urmă
UnitComponent.cs 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 ani în urmă
UnitComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 8 ani în urmă