tanghai 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 6 ani în urmă
..
Behaviors cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Core cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 ani în urmă
ExampleScenes 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 6 ani în urmă
Generators 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 6 ani în urmă
Modifiers cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 ani în urmă
Navmesh cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
PackageTools cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
RVO cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
TurnBased cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Utilities cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 ani în urmă
Behaviors.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Core.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
ExampleScenes.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Generators.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
MathHelper.cs cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 ani în urmă
MathHelper.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Modifiers.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Navmesh.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
PackageTools.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
RVO.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Readme.txt cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Readme.txt.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Readme_upgrading.txt cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Readme_upgrading.txt.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
TurnBased.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
UnityHelper.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
UnityHelper.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
Utilities.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
changelog.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
changelog.cs.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
defines.csv cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
defines.csv.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
documentation.html cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
documentation.html.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
link.xml cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă
link.xml.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 ani în urmă

Readme.txt


========= The A* Pathfinding Project =========

The A* Pathfinding Project is an out-of-the-box pathfinding system
which along with ease of use has a large amount of features and blazing fast pathfinding.

The system has a Free version and a Pro version, both can found on my website (see below) and the Pro version can also be found in the Unity Asset Store

Documentation for the system can be found at:
http://www.arongranberg.com/astar/docs/

A Get Started Guide can be found here:
http://www.arongranberg.com/astar/docs/getstarted.php

If you have a question you can search for earlier posts in the forum or start a new thread:
http://forum.arongranberg.com

The A* Pathfinding Project was made by Aron Granberg
http://www.arongranberg.com

The license is the AssetStore Free License and the AssetStore Commercial License respectively for the Free and Pro versions of the project.

Using:
DotNetZip - For creating zip files from serialized data (also modified to get rid of System.File calls which are not allowed in the webplayer)