tanghai 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 tahun lalu
..
Analyzer b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 tahun lalu
Entity 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 tahun lalu
Fiber 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 tahun lalu
Helper e51cf21349 去掉所有的Fiber中的Instance,还剩下NetService 2 tahun lalu
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 tahun lalu
Network 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 tahun lalu
Object bd9e705195 整理消息机制 2 tahun lalu
Serialize 32836b8ad3 修复序列化LSInput报错的bug 2 tahun lalu
World 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 tahun lalu
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 tahun lalu
DoubleMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
Entity.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 tahun lalu
Fiber.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 tahun lalu
HashSetComponent.cs 888cfc6893 NetService改成了单线程 2 tahun lalu
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
ListComponent.cs 888cfc6893 NetService改成了单线程 2 tahun lalu
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 tahun lalu
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
MultiMap.cs f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 2 tahun lalu
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return 3 tahun lalu
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
Network.meta 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 tahun lalu
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 3 tahun lalu
SortedLinkList.cs f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 2 tahun lalu
SortedLinkList.cs.meta 1d1aabec39 TimerComponent.cs修复一个小问题,计时器为0的话,minTime要设置为long.MaxValue 2 tahun lalu
ThreadSynchronizationContext.cs 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 3 tahun lalu
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 tahun lalu
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 tahun lalu
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
UnOrderMultiMapSet.cs 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack 2 tahun lalu
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 3 tahun lalu
World.meta 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) 2 tahun lalu