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Analyzer
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b11561e6cc
Callback改成Invoke,这样更加含义清晰
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3 years ago |
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Entity
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8ca4004d8a
通过NetInner纤程实现进程间消息通信
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2 years ago |
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Fiber
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34be8b3a2a
UIEventComponent拆分
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2 years ago |
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Helper
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e51cf21349
去掉所有的Fiber中的Instance,还剩下NetService
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2 years ago |
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Method
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c0e16270bc
StaticMethod放到Core中
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3 years ago |
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Network
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72d158063f
Singleton中把自旋锁改成lock,临界区很小的情况下,lock性能没什么问题
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2 years ago |
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Object
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8ca4004d8a
通过NetInner纤程实现进程间消息通信
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2 years ago |
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Serialize
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b7811ef011
调整网络层MemoryBuffer池的处理方式,放回纤程,减少锁竞争
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2 years ago |
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World
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97c3382e8e
调整配置的加载
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2 years ago |
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Analyzer.meta
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091e05f25d
1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法
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3 years ago |
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DoubleMap.cs
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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DoubleMap.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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Entity.meta
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f4c1d9a792
VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念
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2 years ago |
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Fiber.meta
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f4c1d9a792
VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念
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2 years ago |
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HashSetComponent.cs
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888cfc6893
NetService改成了单线程
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2 years ago |
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HashSetComponent.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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Helper.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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ListComponent.cs
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888cfc6893
NetService改成了单线程
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2 years ago |
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ListComponent.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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Method.meta
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c0e16270bc
StaticMethod放到Core中
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3 years ago |
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MultiDictionary.cs
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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MultiDictionary.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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MultiMap.cs
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f4c0488026
1.修复一个释放顺序引发的报错
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2 years ago |
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MultiMap.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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MultiMapSet.cs
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46bd47ac2b
1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return
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3 years ago |
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MultiMapSet.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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Network.meta
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963714e92b
做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核
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2 years ago |
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Object.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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Serialize.meta
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e3bd1202fa
1.整理了配置加载相关代码
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3 years ago |
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SortedLinkList.cs
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f4c0488026
1.修复一个释放顺序引发的报错
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2 years ago |
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SortedLinkList.cs.meta
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1d1aabec39
TimerComponent.cs修复一个小问题,计时器为0的话,minTime要设置为long.MaxValue
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2 years ago |
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ThreadSynchronizationContext.cs
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0f42d6c7f0
1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理
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3 years ago |
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ThreadSynchronizationContext.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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TimerCoreInvokeType.cs
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b11561e6cc
Callback改成Invoke,这样更加含义清晰
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3 years ago |
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TimerCoreInvokeType.cs.meta
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b11561e6cc
Callback改成Invoke,这样更加含义清晰
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3 years ago |
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UnOrderMultiMap.cs
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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UnOrderMultiMap.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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UnOrderMultiMapSet.cs
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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UnOrderMultiMapSet.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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Unity.Core.asmdef
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7238d029ba
测试MemoryPack
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2 years ago |
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Unity.Core.asmdef.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 years ago |
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World.meta
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7dd68e1d53
Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程)
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2 years ago |