tanghai 9a2c99d490 HttpComponent默认不挂到allserver上,因为要监听端口,windows需要手动设置一些东西,新人容易出现错误 7 年 前
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Base 8680735fab 继承结构调整要调整BsonKownType标签 7 年 前
Component c4930ded5d 1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。 7 年 前
Entity d75ca69b41 修改hotfix层的config模块,避免aot问题 8 年 前
Module 9a2c99d490 HttpComponent默认不挂到allserver上,因为要监听端口,windows需要手动设置一些东西,新人容易出现错误 7 年 前
Other 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 8 年 前
Server.Model.csproj f4dd94f703 继承结构调整,Object->Component->ComponentWithId->Entity 中间加了一层ComponentWithId结构,主要考虑到,大部分组件是不需要Id这一字段的, 7 年 前
Server.Model.csproj.user 145650750a 客户端协议热更成功! 8 年 前