tanghai a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 年 前
..
AMHandler.cs a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 年 前
AMHandler.cs.meta 97dd115bcb 大大简化了消息处理代码 9 年 前
AMessage.cs 9bf812e6e3 增加分布式锁组件,用来处理对象镜像在不同服务器时修改数据一致性问题 9 年 前
AMessage.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 年 前
AppType.cs 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 年 前
AppType.cs.meta b45c3735e5 服务端已经可以运行 9 年 前
ErrorCode.cs 9bf812e6e3 增加分布式锁组件,用来处理对象镜像在不同服务器时修改数据一致性问题 9 年 前
ErrorCode.cs.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 年 前
IMHandler.cs a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 年 前
IMHandler.cs.meta 97dd115bcb 大大简化了消息处理代码 9 年 前
MessageAttribute.cs 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 年 前
MessageAttribute.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 年 前
MessageHandlerAttribute.cs dd6b13657b C2M_Reload消息不需要发送一个AppType的数组了 9 年 前
MessageHandlerAttribute.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 年 前
OpcodeHelper.cs d78963b2f6 UDP协议,客户端服务端RPC调用,调试通过! 9 年 前
OpcodeHelper.cs.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 年 前
RpcException.cs 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 年 前
RpcException.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 年 前