tanghai 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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UnitComponentSystem.cs d9c6469633 1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitEnterSightRange_NotifyClient.cs 58028b1e80 增加九宫格AOI %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitFactory.cs 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitHelper.cs 90eef7e574 UnitInfo带上MoveInfo %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitLeaveSightRange_NotifyClient.cs 58028b1e80 增加九宫格AOI %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitSystem.cs 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos