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Component.cs
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d2208d6cad
Component和Entity之间增加泛型约束,例如:
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Entity.cs
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d2208d6cad
Component和Entity之间增加泛型约束,例如:
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пре 11 година |
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MultiMap.cs
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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пре 11 година |
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Object.cs
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450550d4ef
1.增加对象创建工厂Factory类
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пре 11 година |