tanghai a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 il y a 7 ans
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Assets a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 il y a 7 ans
ProjectSettings ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 il y a 7 ans
Tools 71871f1d4c 增加Hotfix自动构建功能,只在!Async&&!ILRuntime模式下有用 (#88) il y a 7 ans
Unity.Editor.csproj ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 il y a 7 ans
Unity.Editor.csproj.DotSettings fb4d86ecdd 妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来 il y a 8 ans
Unity.Hotfix.csproj ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 il y a 7 ans
Unity.Model.csproj 42561566cf 重新生成IL代码 il y a 7 ans
Unity.ThirdParty.csproj ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 il y a 7 ans
Unity.sln de4ae396f7 增加repl,可以直接调用Model层的数据跟方法,Hotfix层不行,roslyn限制了从内存中加载dll的形式,只支持使用LoadFrom加载, il y a 7 ans
Unity.sln.DotSettings cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo il y a 7 ans
Unity.sln.DotSettings.user 137112db76 初版KCP il y a 8 ans
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 il y a 8 ans