tanghai a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
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Config 3d2693bb17 1.去掉ComopnentDB跟EntityDB类,BsonKnowType标记放到ComponentAttribute跟EntityAttribute类上面 8 лет назад
Event a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
Helper d80992f475 1.服务端增加模块module目录,一个模块功能可能需要好几个Entity Component System搭配使用,将这些类放到同一目录方便管理 8 лет назад
IL bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 лет назад
Math 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 лет назад
Object a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 лет назад
Config.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 лет назад
DoubleMap.cs f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
DoubleMap.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
Event.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 лет назад
Helper.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
IL.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 лет назад
Log.cs 145650750a 客户端协议热更成功! 8 лет назад
Log.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
LogType.cs f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
LogType.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
Math.meta 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 8 лет назад
MultiMap.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
MultiMap.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
Object.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 лет назад
QueueDictionary.cs 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 лет назад
QueueDictionary.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
TryLocker.cs f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
TryLocker.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 лет назад
UnOrderMultiMap.cs 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад
UnOrderMultiMap.cs.meta 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 лет назад