tanghai b2d76405b9 简化了actor代码 há 7 anos atrás
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C2G_EnterMapHandler.cs 8af45a35fc 1.actor做了一次大修改,主要把名字命名得更规范一些,因为有些命名与erlang对应的概念不 há 7 anos atrás
C2G_LoginGateHandler.cs b2d76405b9 简化了actor代码 há 7 anos atrás
C2M_TestActorRequestHandler.cs b6d1786750 Actor实现做了改动,Actor消息不再由一个消息包裹着发送,而是消息直接带有ActorId, 这样可以减少一次消息序列化反序列化,提升了性能 há 7 anos atrás
C2R_LoginHandler.cs 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module há 7 anos atrás
G2M_CreateUnitHandler.cs 8af45a35fc 1.actor做了一次大修改,主要把名字命名得更规范一些,因为有些命名与erlang对应的概念不 há 7 anos atrás
OneFrameMessageHandler.cs 27b531a3cd MapUnitActorTypeHandler.cs仔细看了一下貌似不太需要,OneFrameMessage直接统一放到ActorMessageHandle处理就行了 há 7 anos atrás
R2G_GetLoginKeyHandler.cs 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module há 7 anos atrás
RealmGateAddressComponentSystem.cs 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module há 7 anos atrás
ServerFrameComponentSystem.cs 7a7d58b604 1.去掉消息继承机制,主要是很多序列化库无法继承,包括ILRuntime端的protobuf há 7 anos atrás