tanghai b32a959740 EventSystem 事件方法修改,改名成publish,参数改成统一为struct,这样的好处是,不会出现订阅的事件与发布的事件参数不一致的问题 vor 5 Jahren
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Base b32a959740 EventSystem 事件方法修改,改名成publish,参数改成统一为struct,这样的好处是,不会出现订阅的事件与发布的事件参数不一致的问题 vor 5 Jahren
Demo b32a959740 EventSystem 事件方法修改,改名成publish,参数改成统一为struct,这样的好处是,不会出现订阅的事件与发布的事件参数不一致的问题 vor 5 Jahren
Entity d7047073a5 修改ET6服务器启动失败BUG (#170) vor 5 Jahren
Helper b32a959740 EventSystem 事件方法修改,改名成publish,参数改成统一为struct,这样的好处是,不会出现订阅的事件与发布的事件参数不一致的问题 vor 5 Jahren
Module b32a959740 EventSystem 事件方法修改,改名成publish,参数改成统一为struct,这样的好处是,不会出现订阅的事件与发布的事件参数不一致的问题 vor 5 Jahren
Other b9d5ec4a39 TimerComponent组件Wait方法返回一个bool值,返回true表示正常timeout,返回false表示中途取消计时器 vor 6 Jahren
Base.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: vor 7 Jahren
Demo.meta d417dfe00a 先去除Hotfix层,暂时跑不起来 vor 6 Jahren
Entity.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: vor 7 Jahren
EventType.cs b32a959740 EventSystem 事件方法修改,改名成publish,参数改成统一为struct,这样的好处是,不会出现订阅的事件与发布的事件参数不一致的问题 vor 5 Jahren
Helper.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: vor 7 Jahren
Module.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: vor 7 Jahren
Other.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: vor 7 Jahren
Unity.Model.asmdef 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 vor 7 Jahren
Unity.Model.asmdef.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: vor 7 Jahren