tanghai b32a959740 EventSystem 事件方法修改,改名成publish,参数改成统一为struct,这样的好处是,不会出现订阅的事件与发布的事件参数不一致的问题 5 gadi atpakaļ
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BaseAttribute.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
BaseAttribute.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
ComponentView.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
ComponentView.cs.meta ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 gadi atpakaļ
Entity.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
Entity.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
EntityCreateComponet.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
EntityCreateComponet.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 6 gadi atpakaļ
EntityEventAttribute.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
EntityEventAttribute.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
EntityFactory.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
EntityFactory.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 6 gadi atpakaļ
EventProxy.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
EventSystem.cs b32a959740 EventSystem 事件方法修改,改名成publish,参数改成统一为struct,这样的好处是,不会出现订阅的事件与发布的事件参数不一致的问题 5 gadi atpakaļ
EventSystem.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
HideInHierarchy.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
HideInHierarchy.cs.meta ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 gadi atpakaļ
IAwakeSystem.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
IAwakeSystem.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
IChangeSystem.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
IChangeSystem.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
IDeserializeSystem.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
IDeserializeSystem.cs.meta dd13e1002e 增加DeserializeSystem,Component在反序列化后会触发该System。不过要小心使用,因为假如这个Component会保存到DB,那么传到dbserver也会执行这个System 7 gadi atpakaļ
IDestroySystem.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
IDestroySystem.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
ILateUpdateSystem.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
ILateUpdateSystem.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
ILoadSystem.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
ILoadSystem.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
ISerializeToEntity.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
ISerializeToEntity.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
IStartSystem.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
IStartSystem.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
IUpdateSystem.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
IUpdateSystem.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
NoMemoryCheck.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
NoMemoryCheck.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 6 gadi atpakaļ
NoObjectPool.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
NoObjectPool.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 6 gadi atpakaļ
Object.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
Object.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
ObjectPool.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
ObjectPool.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ
ObjectSystemAttribute.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
ObjectSystemAttribute.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 gadi atpakaļ