tanghai 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Base 1b879d1ec0 想到了更简单的方法,序列化Entity可以忽略Component的Id %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Component 129aae9342 让Component的id不进行序列化 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity 8a9eb72d22 AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Event 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Properties 652a8e9c86 整理代码 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
UI 129aae9342 让Component的id不进行序列化 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Init.cs 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Hotfix.csproj 2b3b655b2e Assembly.Load还是需要mdb %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Hotfix.csproj.user 8a9eb72d22 AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos