tanghai b98a871d8a 修复EventSystem一个问题:当同一帧里面,删除一类对象又创建这类对象,由于对象池的存在会导致其update方法跟lateupdate方法一帧调用多次,所以需要加上去重处理 8 年之前
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Event c7afdbda06 统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。 8 年之前
Helper 06c30eb96d 简化脚本层UI创建,异常兼容ilruntime与非ilruntime 8 年之前
Message dadb82f24b 修复编译错误 8 年之前
Object b98a871d8a 修复EventSystem一个问题:当同一帧里面,删除一类对象又创建这类对象,由于对象池的存在会导致其update方法跟lateupdate方法一帧调用多次,所以需要加上去重处理 8 年之前
Other 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 年之前