tanghai bc4cff361c 目前只需要一个LSWorld,所以做成组件挂载Room上即可,像守望先锋那种搞两个World也没问题,那样就需要做成Room的Child了 2 年 前
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G2C_ChangeSceneHandler.cs 53da4a87b0 调整代码结构 2 年 前
G2C_ChangeSceneHandler.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 年 前
LSSceneChangeHelper.cs bc4cff361c 目前只需要一个LSWorld,所以做成组件挂载Room上即可,像守望先锋那种搞两个World也没问题,那样就需要做成Room的Child了 2 年 前
LSSceneChangeHelper.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 年 前
OneFrameMessagesHandler.cs 91f90624cb 服务端不等待客户端消息,如果客户端消息晚到了,服务端会拿客户端上一帧的输入发送出去 2 年 前
OneFrameMessagesHandler.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 年 前
Room2C_AdjustUpdateTimeHandler.cs 91f90624cb 服务端不等待客户端消息,如果客户端消息晚到了,服务端会拿客户端上一帧的输入发送出去 2 年 前
Room2C_AdjustUpdateTimeHandler.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 年 前
Room2C_EnterMapHandler.cs 53da4a87b0 调整代码结构 2 年 前
Room2C_EnterMapHandler.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 年 前
RoomClientUpdaterSystem.cs 91f90624cb 服务端不等待客户端消息,如果客户端消息晚到了,服务端会拿客户端上一帧的输入发送出去 2 年 前
RoomClientUpdaterSystem.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 年 前