ChaosDev 71871f1d4c 增加Hotfix自动构建功能,只在!Async&&!ILRuntime模式下有用 (#88) 7 lat temu
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BuildEditor 71871f1d4c 增加Hotfix自动构建功能,只在!Async&&!ILRuntime模式下有用 (#88) 7 lat temu
ExcelExporterEditor c4930ded5d 1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。 7 lat temu
GlobalConfigEditor 4c14111af6 1.增加将资源打包到apk的功能,加载ab包的时候先判断热更里面有没有,有则加载热更的,没有则加载StreamingAssets里面的 7 lat temu
Helper 9fbed66235 Entity的components使用别名"C",以免占用空间过多 7 lat temu
Proto2CsEditor 0787328747 1.服务端消息放到Model层 7 lat temu
ReferenceCollectorEditor 35596323d0 整理代码,删除不用的变量 8 lat temu
RsyncEditor 4c14111af6 1.增加将资源打包到apk的功能,加载ab包的时候先判断热更里面有没有,有则加载热更的,没有则加载StreamingAssets里面的 7 lat temu
ServerCommandLineEditor d7a59ad790 前后端NetOutComponent统一,切换协议只需要修改NetOutComponent类里面的Protocol字段即可 7 lat temu
BuildEditor.meta bbd765650f 增加Unity编辑器编译热更dll功能,增加打包命令 8 lat temu
ExcelExporterEditor.meta c28977c293 增加excel导表工具,可以导成json 8 lat temu
ExportNavmesh.cs 8015495dc2 增加导出navmesh脚本 8 lat temu
ExportNavmesh.cs.meta 8015495dc2 增加导出navmesh脚本 8 lat temu
GlobalConfigEditor.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 lat temu
Helper.meta 487d8b2667 1.增加一个初步打包工具,它会自动扫描Bundles子目录,子目录中每个prefab设置成一个包,共享资源放到共享包,每个包中打成一个图集 8 lat temu
LogRedirection.cs c8083a7383 增加unity Log重定向功能。author: NOW 7 lat temu
LogRedirection.cs.meta c8083a7383 增加unity Log重定向功能。author: NOW 7 lat temu
Proto2CsEditor.meta 4bd92a60cf 增加消息生成工具 8 lat temu
ReferenceCollectorEditor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 lat temu
RsyncEditor.meta f19b575123 rsync搞了一晚上都没搞定,linux上软件的配置简直就是垃圾,错误莫名奇妙,fuck 9 lat temu
ServerCommandLineEditor.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 lat temu